Nouvelles
caractéristiques
Le moteur de rendu Iray de NVDIA a été intégré à SYNCHRO PRO permettant
d’obtenir une image de haute qualité dans le cadre de la production de
cinématique.
Dans le cadre de l’amélioration des rendus, la
fonctionnalité Iray dans SYNCHRO PRO offre les moyens de remplacer les objets
3D par des objets « Iray » issus d'une bibliothèque accessible depuis
l’interface SYNCHRO (possibilité de modifier également les ombres, les points
de vue de caméras et l’exposition du soleil).Il est possible d’appliquer des
textures en passant par ce moyen ou en se connectant à une solution spécialisée
dans le rendu 3D.
(Iray est un add-on qui vient se greffer sur la licence
SYNCHRO PRO nommée).
Compte tenu de la qualité des rendus, il est
nécessaire de disposer d’une machine performante.
Fenêtre d’utilisation des Ressources
Cette fenêtre contient maintenant un tableau pour montrer
l’utilisation des ressources par jour de travail planifié.
Fenêtre
d’utilisation des Tâches.
Cette fenêtre contient également un tableau pour
montrer l’utilisation des ressources dépendante des tâches et par jours.
Champ utilisateur
calculé.
Cette fonctionnalité permet
de calculer des valeurs provenant d’autre champ utilisateur ou d’objets
3D (en tant qu’attribut) dans SYNCHRO. Très pratique pour calculer des
rendements/cadences (quantité associée à
des ressources par tâches) sans avoir besoin de recourir à un tableur (Excel).
Filtrage 3D
Cette fonctionnalité permet maintenant d’utiliser plusieurs filtres appliqués à
une vue 3D afin de créer des code couleurs sur le modèle en fonction de
critères multiples. Attention la fonction « 3D Sets » a été renommé
en « 3D filtres ».
Vue sur
Ressources, Vue sur Tâches et Vues sur les Objets 3D
Ces trois éléments
ont été améliorés par la mise en place d’un tri et de regroupement multi- colonne au moyen de filtres. Le menu « clic-droit » et la fenêtre de
dialogue sur les filtres a été mise à jour en conséquence.
Transformation
d’objet 3D
Lors
de l’import d’un fichier SPX la transformation des objets 3D est dorénavant
préservée lorsqu’on effectue une Synchronisation avec une nouvelle version d’un
modèle.
Export sous le
format SDEF.
Le format SDEF (Standard Data Exchange Format) offre les moyens d’exporter un
planning en format SDEF compatible avec les standards du Gouvernent US (USACE).
L’implémentation dans SYNCHRO PRO, s’est faite sur la base du standard
ER-1-1-11 (en date du 15 juin 1995). SDEF est utilisé par le Corps des Ingénieurs de l’Armée
des Etats Unis (USACE) dans la gestion de leur projet et dans leur système
d’analyse réseau (NAS). L’Editeur a suivi scrupuleusement les spécifications du
format SDEF.
La fonction
Project DMS. Elle permet de relier des fichiers, des documents par des
hyperliens URL à des ressources, des objets 3D ou des tâches. Cette
fonctionnalité est pratique pour associer des PDF ou des spécifications
provenant d’une GED à des tâches ou des objets ou des ressources dans SYNCHRO.
Synchronisation de
caméras. Plusieurs caméras peuvent être synchronisée permettant de disposer
de plusieurs vues 3D d’un même objet à un moment précis de la cinématique.
Cette fonctionnalité offre les moyens de mettre en
comparaison la cinématique du « planifié » par rapport à celle du
« réel ».
Events Timeline. Ce marqueur a été ajouté à l’éditeur
d’animation afin de montrer/cacher des annotations 3D à des moments précis dans
l’animation.
3D Path Alignment.
Cette fonctionnalité permet de référencer la position initiale de la ressource
reliée à la tâche. Cela permet de rendre plus facile l’utilisation des chemins
3D pour déplacer des objets depuis leur point d’origine.
Filtrage des
tâches. Cette fonctionnalité permet de lier la date de la tâche à un Début
ou à une Fin d’une tâche spécifique ou à la date de mise à jour ou à la date
actuelle.
Import des IFC.
L’import de la géométrie des IFC a été davantage optimisée offrant une
amélioration peut commune en vitesse d’import et d’ouverture des fichiers
« lourds ». Les IFC Colors ont été maintenus.
AMÉLIORATION DE
MANIPULATIONS
-
Possibilité de voir les ressources dans une
liste à plat
-
« Sélectionner toutes les ressources »
peut être utilisé pour sélectionner seulement ce qui est visible dans la table
des filtres.
-
Pour naviguer dans « l’arbre des ressources »
et dans « l’arbre des objets 3D » on peut utiliser Shift +les flèches
de déplacement
-
Il est possible d’inverser la sélection pour les
tâches ajoutées
-
Améliorations importantes du module permettant
de faire des scripts dans SYNCHRO.
-
La longueur des valeurs pour les codes tâches a
été augmentée pour atteindre 225 caractères.
-
Le double clic sur le bord des colonnes permet
de la remettre à la largeur de l’entête
-
Ajout de la « transparence » pour les
plans texturés
-
Sélection multiple de point dans une liste quand
on customise les colonnes
-
La molette de la souris peut être utilisée pour
dérouler les menus.
-
On peut cliquer gauche dans l’entête de colonne
pour avoir un tri ascendant ou descendant et revenir à la position initial
-
On peut utiliser le « glisser «
(drag and drop) pour réarranger les points (items) dans une colonne customisée
-
Une option pour « skip » (ne pas
prendre en compte) sur les ressources de profils d’apparence a été ajoutée
quand on synchronise depuis un fichier .spx
-
Pour importer un fichier SPX plus besoin d’un
mot de passe
-
Le fait d’annuler (Undo) la synchronisation
depuis un SPX ne bouleverse pas la
structure de l’arbre des objets 3D.
-
On dispose d’un espace multi ligne pour écrire
les annotations 3D
-
Les filtres 3D et la fonction « coupe de
plan » (cutting planes) sont conservés avec un point de vue lorsqu’on
le sauvegarde (markup)
-
Il existe une option pour
sélectionner/désélectionner les ressources dans le filtres 3D par ressources
-
La fonction « sélection cachée » (Hide
selected) est opérationnelle dans le
système des filtres
-
De multiples points de vue et images peuvent
être sélectionnés et édités immédiatement dans le module d’édition d’animation.
-
Pour spécifier les types d’unité pour les
équipements et les ressources humaines on a ajouté les catégories
suivantes : en ce qui concerne les inputs sur l’utilisation des ressources
(Unité /durée), unité Totale, Décompte des ressources (ex : effectifs) et
d’autres paramètres encore.
-
Une
Baseline supplémentaire et des paramètres de variance ont été ajoutés.
-
Le module propriété des tâches a été réorganisé
– la plupart des propriétés sont maintenant affichés comme un couple
« paramètre-valeur ».
-
Les Filtres sur tâches multiples peuvent être crée en utilisant AND/OR (ET/OU)
-
La nouvelle version de SYNCHRO PRO comporter
plus de tables de couleur de police dans la boite de dialogue
« options ».
-
La liste des champs utilisateurs peut être triée
-
Les filtres 3D peuvent également être triés
-
La commande « couper les tâches » pour
déplacer les tâches avec le WBS ou entre code tâche a été ajouté
-
Les raccourcis clavier ont été ajoutés pour
déplacer les tâches
-
L’affectation par défaut des ressources matérielles a été fixée à 1
unité
-
L’ID des tâches sélectionnées est maintenant
auto-numéroté et incrémenté automatiquement
-
On peut trier et customiser les colonnes des
tâches
AMÉLIORATION DES
EXPORTS EN .AVI
-
On peut ajouter des ressources et des listes
d’objets 3D sur les vidéos
-
Il existe une option pour ne pas faire apparaître les colonnes avec les numéros des objets
-
On peut activer une option pour laisser la focus
time centrée sur la time line au moment de l’export.
-
Le cadre textuel « ressources
actives » (actives resources) et « ressources filtrées actives »
(active filtered resources ) existe maintenant dans le module d’édition
d’animation
-
Il est possible d’ajouter des images de type PNG
dans le module d’édition d’animation
-
Il a été créé un bouton « appliquer »
(apply) pour sauvegarder des paramètres intermédiaires et se souvenir du
dernier onglet actif dans la boite de dialogue AVI.
-
On peut appliquer au cadre textuel les
propriétés « démarrage » (start) et « durée » (duration)
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Le problème de l’affichage de la liste 3D en
noir lors de l’export en AVI a été résolu.
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Les vues 3D peuvent être exportées avec la vue
I-Ray
AMÉLIORATION DU
STATUT DES RESSOURCES
-
Ensemble d'état par défaut inclus dans le
fichier par défaut
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La légende 3D pour le mode statut des ressources
a été améliorée
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Le statut « transparence » et le
contrôle de la visibilité a été ajouté
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Il a été ajouté également un statut des
ressources sur les tâches et les filtres 3D
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Si le modèle est coloré par un statut de
ressource il peut être exporté en FBX avec des données d’animation.
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